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Npc de la Semaine – Semaine 18 : Shonen bat

19 Nov

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Série : Paranoïa Agent
Spéciale : Hi Hi Hi !
Chevalier d’Argent
Niveau 9

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Paranoia Agent (Moso dairinin) est un anime japonais en 13 épisodes de 25 minutes, créée en 2004 par Seishi Minakami, réalisé par Satoshi Kon et diffusé sur WOWOW. En France, la série est diffusée sur MCM depuis 1er Septembre 2007 et il est distribué en DVD par la société Dybex. Elle est également diffusé depuis le 7 avril 2011 sur la chaîne Nolife en VOST.

Tsukiko Sagi est créatrice dans une grande entreprise et a connu le succès grâce à une de ses peluches, Maro-mi. En rentrant de son travail, elle est attaquée par un mystérieux enfant, armé d’une batte de baseball et de rollers : Shônen Bat (littéralement : le gamin à la batte). D’autres personnages hauts en couleurs sont à leur tour victimes de cet étrange voyou qui s’avère rapidement être un esprit invoqué inconsciemment par ses victimes..

Cette série surréaliste joue sur la frontière ténue entre réalité et rêve. Ainsi chaque épisode à venir est présenté par un rêve prémonitoire cryptique et le générique de fin montre les personnages endormis au milieu d’un personnage de la série, le chien Maro-mi, sorte d’ Hello_Kitty canin. Du réalisme originel, la série glisse progressivement vers le fantastique au gré de personnages tourmentés qui, chacun à leur manière, imprègnent le récit (y compris graphiquement). Le stress, le surmenage, le culte de la réussite au détriment de l’accomplissement personnel semblent être le fil conducteur entre ces personnages délivrés par le coup de batte fatidique. Les thèmes du solipsisme, de la pensée créatrice se greffent astucieusement au chamanisme traditionnel japonais (chaque personnage a ainsi un nom proche de celui d’un animal dans la version japonaise, véritable totem) et au Shintoïsme. La critique de la société japonaise semble rappeler aux spectateurs que les rêves, pulsions, craintes et espoirs se manifestent avec d’autant plus de force qu’on les refoule. Satoshi Kon a expliqué dans la presse avoir voulu réaliser une série anti-suicide (un mal qui gangrène la société japonaise) exploitant sa fascination pour l’onirisme développé tout au long de sa carrière.

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Sources : Wikipedia / Youtube

Objet de la Semaine – Semaine 18

19 Nov

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Semaine 18 : Armure d’Argent d’Ophiuchius : Ceinture

NPC de la Semaine – Semaine 17 – Firo Prochainezo (Baccano!)

12 Nov

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Série : Baccano!
Spéciale : Maiza !
Chevalier de Bronze
Niveau 9

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Baccano! (boucan! en italien) est un anime japonais de 13 épisodes, plus 3 OAV, réalisé par Takahiro Omori, produit par Brain’s Base, et diffusé au Japon à partir du 26 juillet 2007. Il constitue l’adaptation d’une série éponyme de romans de Ryohgo Narita.

A noter que l’anime vient d’être licencier par les éditions Black Box , et sera disponible en coffret gold chez déclic collection et en VOD chez funanime début 2013.
1932. Une petite fille nommée Carole et le directeur-adjoint du journal Daily Days, Gustave Saint-Germain, cherchent à expliquer le déraillement du célèbre train transcontinental « Flying Pussyfoot », accident qui a provoqué de nombreuses victimes. Ils ne savent par où commencer car trois, voire quatre (si l’on considère que les évènements de 1711, objets d’un unique épisode, forment un véritable arc), histoires sont à raconter pour appréhender l’ensemble.

1711. À bord du navire « Advena Avis », qui est en route pour l’Amérique, des alchimistes, notamment Maiza Avaro, Szilard Quates et Huey Laforet, invoquent un démon qui donne à tout l’équipage un élixir d’immortalité et d’invulnérabilité. Toutefois, les immortels peuvent tout de même être tués par leurs semblables, qui acquièrent ainsi de surcroît l’esprit et les connaissances de leurs victimes. Une autre règle est que les immortels sont obligés de se présenter sous leur véritable identité en présence d’un au moins de leurs congénères. Sous le regard effrayé du jeune Czeslaw Meyer, Quates tente de tuer toutes les personnes présentes pour essayer de s’approprier le secret de l’élixir.

1930. À New York, Maiza Avaro, désormais influent membre du groupe mafieux « Martillo », issu de la Camorra napolitaine, prend sous son aile le jeune Firo Prochainezo, nouvelle recrue du gang. Il ignore alors que Szilard Quates, accompagné de son homonculus, Ennis, arrive en ville pour commercialiser l’élixir, enfin en voie d’être prêt. Pour le contrer, Maiza et Firo reçoivent l’aide de deux drôles d’hurluberlus : Isaac Dian et Miria Harvent.

1931. Czeslaw Meyer embarque à bord du « Flying Pussyfoot » pour aller tuer Maiza à New York. Mais le voyage, entre la prise d’otages organisée par la fille de Huey Laforet, Chane, les meurtres commis par Ladd Russo et le « Rail Tracer », la tentative de vol opérée par le gang de Jacuzzi Splot, et les facéties d’Isaac et de Miria, ne s’annonce pas de tout repos.

1932. Ève Genoard tente désespérément de retrouver son frère Dallas, disparu depuis qu’il a rencontré Szilard Quates et les Gandor, il y a deux ans.

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Nouvelle recrue de la famille Martillo, il est, dans un premier temps, chaperonné par Maiza Avaro. Très surpris par les capacités de régénération de son nouveau compagnon, il en découvre finalement l’origine en rencontrant Dallas Genoard (à qui il inflige d’ailleurs au passage une monumentale correction) et Ennis, dont il tombe amoureux. Il devient malgré lui immortel lors de la fête donnée en son honneur par le clan Martillo (et où il rencontre Miria et Isaac). Lorsque les festivités sont interrompues par Szilard Quates, venu tuer Maiza, il fait l’impossible, avec Isaac et Miria, pour défendre son ami, mais sans succès puisque Szilard est immortel. Finalement, Ennis se retourne contre son maître et indique à Firo comment l’anéantir. Ainsi devenu immortel et possesseur des connaissances de Quates, Firo s’installe avec Ennis et noue de profonds liens d’amitié avec Isaac et Miria. Il est également ami avec Luck Gandor, malgré la différence de clan. Firo Prochainezo est un personnage extrêmement charismatique avec son éternel feutre sur la tête et son style de combat très particulier, bien que redoutablement efficace.

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Objet de la Semaine – Semaine 17

12 Nov

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Semaine 17 : Armure d’Argent d’Ophiuchius : Poing Gauche

Npc de la Semaine – Semaine 18 : Gokudo

21 Mai

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Série : Gokudo-kun Man’yūki

Spéciale : Épée Magique !

Chevalier de Bronze

Niveau 6

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Gokudo-kun (ゴクドーくん漫遊記, Gokudo-kun Man’yūki?) est un anime, ou dessin animé japonais, mettant en scène un mercenaire atypique du nom de « Gokudo ». Cette œuvre est une comédie et dresse ainsi des personnages caricaturaux, entrainés dans des histoires rocambolesques à cause de leurs caractères tranchés.

Cette histoire prend place dans une taverne de l’empire d’Eshallatto (qui est une caricature d’un monde médiéval-fantastique de type européen), là Gokudo est apostrophé par une diseuse de bonne aventure, celle-ci tente de le mettre en garde contre le roi qui en voudrait à sa vie. Mais Gokudo ne semble pas très intéressé, il est bien trop occupé à manger aux frais de Mora et à lui voler sa bourse, après quoi il fuit dans un hôtel où il a ses habitudes sans ménager le propriétaire de celui-ci (ni lui payer son dut). Il découvre que la bourse ne contient en fait qu’une pierre. C’est cette pierre qui lui permit d’invoquer Jin, et de lui demander 3 vœux… mais Jin n’est pas enclin à s’exécuter et tente de raisonner Gokudo. Suite à cela le propriétaire déboule en criant que sa fille Arsaga a été enlevée, il conjure Gokudo de lui venir en aide, celui-ci fait mine de vouloir l’aider, encaisse la récompense par avance, et s’en va…

Alors que Jin tente de faire respecter ses engagements à Gokudo, les deux compères sont attaqués par un groupe de chevaliers noirs. une fois ceux-ci vaincus, Gokudo entre en possession de l’Épée Magique, et pense tout de suite à faire fortune grâce à celle-ci en la vendant et en l’invoquant continuellement.

C’est lors de sa première vente que Gokudo entend parler de la récompense offerte à la personne ramenant la fille du gouverneur La Lette qui a été enlevée. Il n’a pas le temps de s’intéresser à la chose qu’il se dispute avec Jin qui le transforme en jeune femme sur quoi il se fait à son tour kidnapper.

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Gokudo, de son nom complet ‘Gokudo Yuccot Kikansky’, est l’antihéros de cette aventure. Ce jeune homme de 16 ou 17 ans est en quête du bonheur qu’il définit lui-même comme étant l’accession à « toutes les plus belles femmes, tout l’argent, et toute la notoriété de l’univers ». C’est à cause de son égoïsme immodéré et de sa volonté à atteindre son bonheur qu’il lui arrivera un grand nombre de mésaventures et qu’il se retrouvera manipulé de bout en large. Il tombe rapidement en possession d’une Épée Magique capable de lancer des gerbes de feu, et d’être invoquée par son propriétaire jusqu’à la mort de celui-ci.

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Objet de la Semaine – Semaine 18 – Armure d’Argent du Cerbère : Jambe Gauche

21 Mai

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Semaine 18 : Armure d’Argent du Cerbère : Jambe Gauche

Evenement : La folie du Roi (suite).

17 Mai

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News 2 : Le Roi déchu ?

Suite à cette terrible défaite le Roi Tetsuo accepte de remettre sa politique en question … Ayant pris acte de l’envie de changement de ces chevaliers il consent à autoriser l’organisation d’épreuves pour désigner un nouveau souverain…
Cependant, le guerrier qui accomplira cette quête ne prendra pas pour autant sa place, il disposera seulement d’un titre honorifique qui obligera chacun à reconnaitre sa valeur au seins du Royaume.

Par ailleurs, durant tout le déroulement de ces Olympiades Oniirÿennes, la garde de Sylvaforis sera chargée de maintenir l’ordre et de contrôler le bon déroulement de chaque étape. Faites bien attention à ne pas énerver ces soldats, ce sont de très puissants combattants.